Vítejte

Na stránce ELBOGEN - najdete tady takový deník, kde budu zveřejňovat úspěchy i nezdary a to jak jsem se s tím popral a co mi zatím nejde. Pracuji na počítačové hře odehrávající se v okolí půvabného západočeského městečka Loket, kde je i krásný hrad a spousty pověstí.

Elbogen je detektivní - místy až hororová adventura, která vyustí v ... nechte se překvapit.


Tento projekt jsem ohlásil na veřejnost v září 2016 s tím, že od ledna 2017 začnu. Jelikož času je málo a jsem na všechno sám - podle okolí jsem "blázen" - je mi jedno jestli vývoj bude trvat rok , dva nebo tři - samo se nic neudělá. Spoustu věcí jsem si maloval moc růžově a samozřejmě jsem rychle vystřízlivěl, což je dobře a jsem rád.

Tak tedy od ledna 2017 jsem 3x změnil herní engine !!!

1) začínal jsem na Adventure makeru - a vlastně jsem dělal 3rd person adventuru - modeloval veškeré věci ve 3D, renderoval a udělal 2D pozadí kde chodil panáček a klikal na věci ...

2) pak jsem vše předělal a zkusil Wintermute Engine Development Kit , který byl  už o dost lepší a profesionálnější s podporou scriptů, ale pořád to ještě nebylo ono.

Nakonec jsem vše zvážil a řekl si "Do prdele, proč mám všechno dělat ve 3D a pak jako magor z toho udělat 2D, to už to rovnou můžu udělat komplet ve 3D a bude to jednodušší a rychlejší ne ?"

3) no a skončil jsem u UNITY enginu a jsem spokojen. NAšel jsem to pravé pro svoji hru, zkrátka se bude přepínat pohled z FPS na 3PS podle potřeby :-)


Přináším vám malinkatý náhled na lokaci pod Loktem ... je to jen pár obrázků a bude se ještě hodně větvit !

Proč UNITY ?

20.03.2018

Jistě mnoho z Vás napadlo proč tu hru vlastně "matlám" v Unity

Minimapa

16.01.2018

Udělal jsem si do hry minimapu - velice užitečná pomůcka pro orientaci hráče v prostoru, ale pozor tato funguje pouze venku, ve vnitřních prostorech ne.

Podzim jsem věnoval designu - lokace Hřbitov. Vzal jsem mapu na googlu a udělal si přesný půdorys tak jak je v Lokti s přesností na metr... Udělal jsem kus silnice obehnaný stromy, malý potůček, most a bránu. Hřbitov jsem obehnal plotem s kamennými pilíři, udělal terén a pěšinky. Vlevo u zdi jsem umístil pár náhrobků a doprostřed udělal hrobku se...

VYTVOŘENO NA WEBNODE Líbí se vám tenhle blog? Začněte psát svůj vlastní. Líbí se vám tenhle blog? Začněte psát svůj vlastní. Vyberte si vzhled, pište sami nebo pomocí AI a vypusťte to do světa. Bez kódování.