Vítejte
Na stránce ELBOGEN - najdete tady takový deník, kde budu zveřejňovat úspěchy i nezdary a to jak jsem se s tím popral a co mi zatím nejde. Pracuji na počítačové hře odehrávající se v okolí půvabného západočeského městečka Loket, kde je i krásný hrad a spousty pověstí.
Elbogen je detektivní - místy až hororová adventura, která vyustí v ... nechte se překvapit.
Tento projekt jsem ohlásil na veřejnost v září 2016 s tím, že od ledna 2017 začnu. Jelikož času je málo a jsem na všechno sám - podle okolí jsem "blázen" - je mi jedno jestli vývoj bude trvat rok , dva nebo tři - samo se nic neudělá. Spoustu věcí jsem si maloval moc růžově a samozřejmě jsem rychle vystřízlivěl, což je dobře a jsem rád.
Tak tedy od ledna 2017 jsem 3x změnil herní engine !!!
1) začínal jsem na Adventure makeru - a vlastně jsem dělal 3rd person adventuru - modeloval veškeré věci ve 3D, renderoval a udělal 2D pozadí kde chodil panáček a klikal na věci ...
2) pak jsem vše předělal a zkusil Wintermute Engine Development Kit , který byl už o dost lepší a profesionálnější s podporou scriptů, ale pořád to ještě nebylo ono.
Nakonec jsem vše zvážil a řekl si "Do prdele, proč mám všechno dělat ve 3D a pak jako magor z toho udělat 2D, to už to rovnou můžu udělat komplet ve 3D a bude to jednodušší a rychlejší ne ?"
3) no a skončil jsem u UNITY enginu a jsem spokojen. NAšel jsem to pravé pro svoji hru, zkrátka se bude přepínat pohled z FPS na 3PS podle potřeby :-)
Po toulkách za památkami letos na podzim a honbami za texturami mi do oka padly staré dveře v Jičíně na Valdštejnském zámku - hned večer jsem si z nich udělal model do hry :-)
Sklepení a bludiště...
Přináším vám malinkatý náhled na lokaci pod Loktem ... je to jen pár obrázků a bude se ještě hodně větvit !
Proč UNITY ?
Jistě mnoho z Vás napadlo proč tu hru vlastně "matlám" v Unity
Minimapa
Udělal jsem si do hry minimapu - velice užitečná pomůcka pro orientaci hráče v prostoru, ale pozor tato funguje pouze venku, ve vnitřních prostorech ne.
Lokace hřbitov
Podzim jsem věnoval designu - lokace Hřbitov. Vzal jsem mapu na googlu a udělal si přesný půdorys tak jak je v Lokti s přesností na metr... Udělal jsem kus silnice obehnaný stromy, malý potůček, most a bránu. Hřbitov jsem obehnal plotem s kamennými pilíři, udělal terén a pěšinky. Vlevo u zdi jsem umístil pár náhrobků a doprostřed udělal hrobku se...